Окей, народ! Ну что, приветствую всех в моем новом рассказе-признании, где я вам расскажу про мои приключения с МДМА и о том, как это привело меня к тому, что я стал несносным кринжевым рэпером.
Итак, все началось с того, что я долго закладывал наркоту у одного знакомого деда из двора. У меня были свои поставщики, но иногда случалось, что не хватало и приходилось искать недогон в последний момент. Никто не любит оставаться без своей порции, особенно когда знаешь, что наркомусора шныряют по дворам и ждут момента, чтобы подсадить нас.
Так вот, однажды, когда я уже долго не находил нормального товара, мой дед решил меня порадовать и сказал, что у него есть МДМА. Не то чтобы я особо хотел попробовать эту гадость, но что поделать, когда других вариантов нет. В общем, я забрал у него несколько закладок, заплатил деньги и пошел своей дорогой.
Пришел я домой и решил попробовать. Это было нечто непонятное, я чувствовал, что все вокруг начинает кружиться, цвета стали ярче, а музыка звучала настолько громко, что я начал сходить с ума. Но в тот момент меня это устроило, я был полон энергии и идеи, которые казались мне самыми гениальными.
И вот, в таком состоянии я решил, что смогу стать рэпером. Не просто рэпером, а кринжевым, чтобы по-настоящему "зацепить" своих слушателей. Я начал читать тексты, которые мне друзья писали, а иногда и сам придумывал. И, конечно же, весь этот текст должен был быть напичкан словами из молодежного сленга, чтобы все поняли, кто я такой на самом деле.
Вплел я в свои рэпы слова про закладки и недогон, чтобы показать, что я знаю, что такое настоящая уличная жизнь. Рассказывал о том, как подсаживают нас мусора и как мы с ними гамаем, а во время концертов, чтобы создать атмосферу, раздавал марихуанку своим фанатам. Да, это было безумие, но я был уверен, что именно такой кринжевый стиль придется по душе молодежи.
Начал я продавать свою музыку вконтакте, и, честно говоря, она вызывала весьма смешанные реакции. Кто-то восхищался, кто-то ржал, а кто-то просто не понимал, что я вообще пытаюсь сказать. Но меня это не останавливало, я был уверен, что в конечном итоге все оценят мой гениальный творческий подход.
Но, друзья, разочарование пришло так же быстро, как и уходило действие МДМА. Понял я, что все эти слова про закладки и гамать - это просто бесполезные пустые фразы, которые не дают никакого смысла и не вызывают ничего, кроме смеха и недоумения.
Как я только не стыдился своей кринжевости, как я жалел, что решился на такой шаг. Я осознал, что нельзя строить свою жизнь на вещах, которые исчезают так же быстро, как появляются. Нужно найти что-то настоящее, что привнесет смысл в нашу жизнь.
И вот теперь, письма заканчиваются и начинается новый этап моей жизни. Я понял свои ошибки и теперь стараюсь быть настоящим собой. Нет, я может быть и не стал известным рэпером, но я нашел свое призвание в другой области и счастлив, будучи просто обычным я.
А вы, мои друзья, не допускайте ошибок, которые я совершил. Не давайте себя завлечь миражами наркотиков и кринжевым образом жизни. Найдите что-то, что действительно будет приносить вам радость и смысл. Удачи вам!
Ебать, бро! Как я нашел свой путь в этом больном мире наркомании и создал свою собственную игру про нашу жизнь закладками и базой! Если ты готов к погружению в темную сторону нашего существования, то держись, я расскажу тебе все по порядку.
Все началось
с реактивного варианта с тем, что я познакомился с барыгой, который был уже какой-то время в этом деле. У него была своя база, полная всего, что только можно представить. Однажды он предложил мне закладку, которая называлась МДМА. Это был настоящий перевозбуждение для меня, мой первый шаг в мир наркотиков!
Я был так захвачен этим новым опытом, что даже забыл о своих старых друзьях, которые не понимали моего выбора. Они просто не могли понять, что находиться в состоянии отупения, снести крышу с халлюциногенами и проводить свои дни в поисках новых джей - это то, что действительно дает мне смысл жизни.
У меня возникла мысль - почему бы не создать игру, которая позволила бы другим людям испытать нашу жизнь? Так родилась идея моего проекта. Я решил назвать его "Жизнь Наркомана: В поисках закладок".
Прежде чем начать работу над игрой, я начал изучать мир наркотиков и всю эту дерьмовую культуру. Я погрузился в дебри интернета, прочитал кучу статей и форумов, чтобы узнать все о различных видах наркотиков. Но самым интересным для меня были именно закладки.
Каждая закладка - это маленький кусочек счастья, который уносит тебя в другой мир.
Название закладки |
Эффект |
МДМА |
Эйфория и любовь к миру |
Снежок |
Бодрость и энергия |
ЛСД |
Галлюцинации и потеря реальности |
Каждая из этих закладок была уникальной и вызывала свои собственные ощущения. Именно такой мир я хотел передать в своей игре.
После того, как я заложил основы, началась самая сложная часть работы - создание геймплея. Я решил сделать игру от первого лица, чтобы каждый игрок смог почувствовать себя в шкуре наркомана.
Выбор закладки
Игрок сможет выбирать различные закладки, которые будут влиять на его персонажа. Каждая закладка будет давать уникальный эффект и изменять игровой процесс. Например, если игрок решил выкурить снежок, его персонаж станет более бодрым и сможет перемещаться быстрее.
Поиск закладок и взаимодействие с барыгами
В игре будет большой открытый мир, в котором игрок сможет свободно перемещаться и искать новые закладки. Он сможет встречать других наркоторговцев или барыг, с которыми можно торговать или выяснять отношения. Это добавит элемент риска и подчеркнет тему нашей жизни.
Заключение
Вот так, скажем, мой забористый проект почти готов. Я провел много часов, чтобы создать реалистичный и жесткий мир наркоманов.
Но знаешь, бро, что мне самое смешное? В создании этой игры я высадился на измену своей жизни. Я потерял много времени и реальных возможностей, забывая о реальности. Теперь моя единственная цель - закончить этот проект и надеяться, что он принесет мне хоть какую-то прибыль.
Так что держись, бро! И помни, что наркомания - это вечная борьба, из которой очень трудно выбраться.